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4 小時展出 50 款游戲,但皮卡丘和博物館才是網易這場大會的重點

日期:2020-05-23 | 來歷:易聯網站扶植公司 | 閱讀:

每年的 5 月 20 號,是網易一年中最主要的大會 —— 這場長達數小時的頒布發表會上,將會有幾十款游戲表態,把網易游戲接上去的一年排得滿滿鐺鐺。


邁入第五個年初,本年的這場大會有點差別。


固然在長達 4 小時的勾傍邊,有跨越 50 款游戲表態,但咱們聽到更多的不是「游戲」,「互動娛樂產物」成了高頻詞。


大會一起頭,網易董事會主席丁磊就在致辭中提到:


從網易游戲轉向網易互動娛樂,對咱們來講,是一個發明、確認、強化游戲新代價的進程。


奧妙的用詞調劑,映照出網易的計謀變更。



把品牌引進來,皮卡丘和鋼鐵俠都來了


沒想到,「皮卡丘」和「鋼鐵俠」會在統一天與網易游戲締盟。


5 月 20 日,網易游戲頒布發表首款計謀級產物《寶可夢大探險》—— 這也是登岸中國的首款寶可夢手游。


《寶可夢大探險》由網易、Game Freak 和 The Pokémon Company 結合開辟,相較于原版插手了 PVP 和交際身分,明顯更貼合中國玩家的習氣。


固然只是「寶可夢」系列的一款小等第游戲,但國際版上線僅一個月,就有跨越 750 萬次下載,可見用戶潛力龐大。



對中國游戲市場來講,更是從無到有的前進。將來,是不是會有更多的「寶可夢」游戲可以也許引進中國市場,《寶可夢大探險》的表現仍是頗具指點意思的。


漫威是網易游戲引進的另外一位計謀協作火伴,除已上線的《漫威:超等爭霸戰》以外,兩邊還頒布發表將會以漫威故事為根本,協作開辟首創的游戲、漫畫和影視作品。



除兩大計謀協作,頒布發表會上還頒布發表了大批的游戲跨界聯動:


《荒原步履》聯動《新世紀福音兵士》

《陰陽師》聯動《BLEACH》

《流星胡蝶劍》聯動《真三國無雙 8》

《營壘火線》聯動「大黃蜂」

《非人學園》聯動《刺客伍六七》

《海島紀元》聯動「熊本熊」

……

把自帶流量的 IP 引進來,為游戲導流,也許將成為網易游戲經營的新思緒。現實上,跨界聯動這天本游戲市場的罕見打法。



《荒原步履》曾在日本與《進擊的偉人》、《pop 子和 pipi 美的平常》等熱點動漫作品睜開聯動,獲得了相稱不錯的成果。《荒原步履》建造生齒超以為,IP 聯動是《荒原步履》能引爆日本市場的緣由之一。


明顯,網易游戲是想在中國市場大范圍復制海內市場的勝利經歷。


早在 2018 年 7 月,《陰陽師》與《犬夜叉》的聯動正式開啟,一夜之間 App Store 滯銷榜排名從五十名開外躍升至第二名,著名 IP 對游戲活性的助力可見一斑。


讓文明走進來,游戲玩家都是馬可波羅


若是說 IP 聯動是為了盤活游戲的流量,那末鞭策游戲與中國文明元素的融合,則更多是社會義務感的差遣。丁磊在現場舉了一個例子:


之前一小我想領會北宋風土,能夠會去讀《東京夢華錄》,去看《腐敗上河圖》,去聽宋詞宋曲,或跑一趟博物館。但這些,實在都只是宋代的一個切面,單一且范圍。這個結果,必定不如你去《順水寒》里過一把高復原的宋代春節,來得更間接、無力。


不管是《鬼話西游》、《夢境西游》,仍是《天下》、《順水寒》,都有深摯的中國文明秘聞,國風游戲是網易的剛強,而此刻網易想更進一步。



《鬼話西游》首當其沖。


在頒布發表會上,網易頒布發表啟動「鬼話 2 國風回復打算」,不只會開拍汗青情形劇《國風話江湖》的第二季,還頒布發表與西安碑林博物館、成都博物館告竣協作,把皮電影、碑林等文明元素融入到游戲傍邊。


網易另外一款老牌網游《天下》也頒布發表了文創計謀「夸父打算」—— 將聯袂姑蘇博物館、廣東省工藝美術無限公司和漢服品牌尚華蓮停止協作,包含在博物館內睜開玩家碰頭會、游戲表里同步推出協作款漢服、停止藏品游戲化開辟等戰略。



除此以外,包含《順水寒》、《青璃》、《神都夜行錄》等游戲,也都在差別層面與各種文明產物睜開協作。


把游戲做成一個文明產物,是遠遠不夠的,更主要的是讓文明能傳布進來 —— 而游戲恰好承當了如許的本能機能。正如丁磊所說的那樣:


我信任,跟著愈來愈多優異作品、勾當賽事的出海,每個游戲酷愛者,都有能夠成為馬可波羅,成為增進中外交換的新青鳥使,讓更多人愛上中國。


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